Comment créer votre portefeuille UX / UI (sans grande expérience)

Un guide de 4 000 mots pour créer un portefeuille de projets à 1%

Le fait d’être embauché en tant que designer est un réel problème: l’oeuf et la poule:

  • Il est difficile de trouver un emploi sans un bon portefeuille
  • Il est difficile de créer un bon portefeuille sans avoir d’abord de bons emplois.

(Ceci est vrai pour le travail indépendant, le travail en agence et le travail à plein temps dans une start-up ou une grande entreprise de technologie)

À certains égards, cela semble être un obstacle insurmontable. Abandonner tout espoir! La spirale du pessimisme va gagner! Vous ne pouvez jamais changer de carrière!

Ou peut vous?

Les gens, nous vivons dans une période absolument incroyable. Vous pouvez créer un portefeuille suffisamment digne d’être embauché en tant que concepteur sans avoir jamais réalisé un seul projet rémunéré de votre vie. Avec très peu de programmes UX Design proposés dans les universités traditionnelles - et fondamentalement aucun programme de conception d'interface utilisateur -, le secteur est obligé de vous juger sur vos capacités, plutôt qu'un morceau de papier accroché au mur qui vous coûte des dizaines de milliers de dollars.

Une belle affaire, hein?

Voici ce que nous allons couvrir aujourd'hui:

  • Où trouver des projets si vous n’avez pas fait (beaucoup ou aucune) de travail professionnel UX / UI rémunéré
  • Comment raconter l'histoire de vos projets dans votre portefeuille
  • Les 5 projets que vous ne devez PAS partager dans votre portefeuille
  • Des moyens pratiques pour construire votre portefeuille rapidement et facilement
  • Les meilleurs portefeuilles d'inspiration UX / UI
  • Trouver la confiance pour montrer votre portefeuille

Cet article est spécialement conçu pour les concepteurs débutants, mais des concepteurs plus expérimentés peuvent tout de même savoir comment écrire sur vos projets.

OK, faisons ceci.

Projets du portefeuille avant votre embauche

Avant de vous engager en tant que concepteur, vous disposez de 2 types de projets à inclure dans votre portefeuille:

  1. Refonte non sollicitée d'applications / de sites existants
  2. Des applications que vous concevez ou construisez vous-même (projets annexes, etc.)

Refonte non sollicitée

Celles-ci ont gagné un assez mauvais coup dans la conception des dernières années. Pourtant, je continue à lire sur les personnes qui ont été embauchées (parfois par la société de leurs rêves) en raison de leur nouvelle conception non sollicitée. Alors qu'est-ce qui donne?

La réponse est simple: faites votre refonte non sollicitée de la même manière que vous feriez votre meilleur travail professionnel.

Cela signifie:

  • Faire la recherche
  • Parlez aux utilisateurs
  • Proposez plusieurs concepts
  • Déterminez les compromis entre diverses solutions
  • Oh oui - et donnez-lui l'air incroyable

Cela seul vous placera dans la catégorie supérieure des nouvelles conceptions. Le retour en arrière contre les remaniements non sollicités vient du fait que les concepteurs sont paresseux et traitent ces choses comme des exercices glorifiés pour créer une jolie image dans Sketch.

Ce serait bien si les designers étaient des artistes. Mais les designers ne sont pas des artistes. Les concepteurs résolvent un problème; les artistes sont… oh, qui sait ce que sont les artistes. Ça n'a pas d'importance. Le fait est que les concepteurs résolvent les problèmes de l'entreprise à l'aide d'un logiciel. Si vous envisagez une refonte incroyable, gardez à l’esprit que cela doit résoudre ces mêmes problèmes. Ne vous contentez pas de faire une belle image.

Voici quelques modifications étonnantes que je suis tombé sur:

La refonte Instagram de Kim Thuy Tu

Si vous ne l’avez pas vue, allez voir. Si j'engageais des créateurs, je lui enverrais un courriel sans m'inquiéter, uniquement à cause de cet article.

La première chose qui devrait vous frapper, c'est que cette nana est motivée:

  • Elle a interrogé 40 personnes sur leur utilisation d'Instagram (je ne suis pas sûr d'avoir déjà interrogé 40 utilisateurs à propos d'une fonctionnalité).
  • Elle a construit deux personnages sur la base de ces entretiens
  • Elle a généré une poignée de nouvelles fonctionnalités et modifications en fonction de ses recherches, expliquant en détail pourquoi elle a ajouté chaque fonctionnalité.
  • Elle a fait tout ce qui correspond au style visuel actuel d’Instagram (à compter de 2017).
  • Elle a fait tout cela comme un projet parallèle, simplement pour approfondir ses compétences.

En tant qu’utilisateur quotidien d’Instagram, je suis impressionné: une série de fonctionnalités auxquelles elle a pensé sont des choses qui amélioreraient immédiatement mon expérience Instagram. Je ne savais même pas combien de petites choses avec Instagram pourraient être améliorées avant de les voir sous mes yeux. Et ensuite, cela a semblé évident (ce qui, à mon avis, est fondamentalement la définition du bon design).

En ce qui me concerne, le travail de Kim est l’étalon-or des restructurations non sollicitées. Est-ce parfait? Non (est Instagram?). Mais à un moment donné, votre nouvelle conception non sollicitée devient si bonne que les responsables du recrutement des concepteurs ne peuvent pas vous ignorer. Et si vous regardez la maquette du profil Instagram de Kim ci-dessus, vous verrez qu’il s’agit bien de sa stratégie.

La dernière chose que je veux mentionner au sujet de la refonte de Kim est un petit mot en haut qui dit (plus ou moins) «Hé, je ne suis pas Instagram, je ne suis pas au courant de leurs données, de leurs objectifs internes, etc. sur. J'ai fait de mon mieux, mais ce n'est pas censé piétiner leur travail. Chapeau à eux ». Un peu d'humilité dans ces remaniements non sollicités peut aller très loin. Les conseils non sollicités peuvent aller de (a) «Votre sens du style est nul et vous devriez probablement avoir honte» à (b) une entreprise aussi brillante qu'une entreprise de renommée mondiale veut vous engager. Commençons par (B), allons-nous?

Microsoft Redesign d’Andrew Kim

Une autre refonte époustouflante, celle d’Andrew Kim sur le changement de marque de Microsoft fait de lui un bon exemple, pour moi.

Et, voyez-vous, il a fait ce travail en tant qu'étudiant. Microsoft l’a ramassé à l’école, puis Tesla l’a pris en flagrant délit et il travaille maintenant chez Apple.

Alors.

Jetez un coup d’œil, puis parlons.

La refonte d’Andrew est centrée sur la stratégie de marque. C’est donc un peu différent des produits UI / UX. Il n'y a pas de recherche, par exemple. Il courait avec son instinct. Mais (a) son instinct semble aussi pointu que celui d’un rasoir, et (b) toutes sortes de justifications sont présentées:

  • Ce que font les concurrents et comment Microsoft pourrait s’intégrer dans son propre créneau
  • Ce qui rend le logo actuel de Microsoft maladroit
  • Quel est le plus gros problème avec le marketing actuel de Microsoft?

Comme je l'ai dit, sabotez. Même si les conceptions d'interface utilisateur présentées ici manquent de la netteté de la marque et des publicités. Bien qu’il n’y ait aucune recherche. Même s’il a créé une page Web en assemblant un ensemble de fichiers d’images de freakin.

Ouais, ce n’est pas parfait, mais c’est quand même incroyablement bon qu’il faut regarder deux fois.

Ces remaniements non sollicités par Kim et Andrew devraient commencer à mettre en contexte les mauvais projets que vous voyez au dribbble et ailleurs. Quand vous essayez juste de faire une belle image et de l’appeler un jour, c’est paresseux. Vous devez faire une très belle image pour être embauché. Mais quand vous pouvez exposer votre processus de pensée, justifier vos décisions et en sortir à l’autre bout avec un concept étonnant, c’est incroyable.

C’est beaucoup plus de travail, mais le seul qui va vous empêcher de le faire est vous-même.

Tout le monde connaît Microsoft. Tout le monde connaît Instagram. Certes, c’est assez impressionnant si vous pouvez réorganiser leurs fichiers mieux qu’ils ne le peuvent.

Mais il existe une autre avenue à explorer quand il s’agit de projets non professionnels: vos propres idées pour des applications ou des sites Web.

Je vais parler de deux catégories générales ici:

  1. Je-souhaite-il-existé applications
  2. Vos propres projets annexes

Applications I-Wish-It-Existed

Disons que vous vous perfectionnez en tant que concepteur en herbe. Vous avez une idée pour une application qui constituerait un excellent élément de portefeuille, mais (a) vous ne pouvez pas la développer vous-même, (b) vous n’avez pas l’argent nécessaire pour engager un développeur et © vous ne pouvez en trouver aucune. les développeurs qui sont aussi enthousiastes que vous sur le développement gratuit. Que faire?

Vous le concevez quand même.

N'oubliez pas que j'ai dit que nous vivions dans un monde étonnant dans lequel vous pouvez obtenir un emploi de concepteur pro uniquement avec vos propres projets de portefeuille gratuits et non sollicités? Eh bien, voici une autre bénédiction à prendre en compte: vous n’avez pas besoin d’un développeur pour effectuer le travail de conception.

De la même manière que Kim et Andrew ont repensé les grandes marques sans avoir besoin d'un développeur, vous pouvez effectuer le travail de conception d'une application à laquelle vous venez de penser sans avoir besoin d'un développeur pour en faire une réalité.

En fait, je l'ai fait tôt dans ma propre carrière de designer. Avant de pouvoir remplir un portefeuille avec des projets rémunérés, j'ai créé une application que je souhaitais exister, je l'ai conçue et je l'ai publiée dans mon portefeuille. Voici, dans l’ensemble, c’est skeuomorphic, la gloire du Web 2.0 à la taille d'un iPhone antique, Giftr:

Vous voyez, j'ai ce problème où, chaque fois que je pense à une idée de cadeau pour quelqu'un, j'oublie de l'écrire et, par conséquent, je ne l'oublie pas de l'avoir pour lui lorsque leur anniversaire arrive. Je voulais une application qui me permettrait, dans la mesure du possible, d’écrire une vieille idée de cadeau pour un ami dès que j’y pensais (et peut-être de me le rappeler une semaine avant leur anniversaire).

Alors je l'ai conçu. Cela m'a valu plus de commentaires que tous les autres projets de mon portefeuille: «Hey! C'est plutôt cool! J'aurais aimé avoir ça!

Un détail que j'estime important: j'ai justifié toutes les décisions que j'ai prises. J'ai expliqué pourquoi les flux d'utilisateurs critiques étaient faciles, j'ai créé une petite illustration pour montrer comment la navigation de l'application correspond à la navigation spatiale autour d'une image d'arrière-plan, etc. Bien sûr, j'ai toujours commis des erreurs: la recherche est fondamentalement impossible à localiser, par exemple. Mais dans l’ensemble, c’était une addition mignonne et amusante à mon portefeuille, qui montrait un peu plus que les applications professionnelles classiques que tout le monde veut.

Bien sûr, vous pouvez parfois développer votre propre projet. Ou trouver quelqu'un pour le faire pour vous. Et dans ce cas, tant mieux. Vous aurez une application réelle ou un site Web avec des utilisateurs réels, des contraintes du monde réel et des commentaires réels.

Les projets parallèles complètent parfaitement votre portefeuille, car vous avez le contrôle total de la création. Vous pouvez travailler pendant des années en tant que pigiste, travailler pour des clients exceptionnels et rester coincé avec des contraintes stupides issues de la politique économique (demandez-moi comment je le sais). Pas si avec vos projets secondaires. Lorsque vous avez le pouvoir, courez avec.

Mais voici le vrai stimulant: les projets parallèles sont risqués. Si vous faites quelque chose de vraiment mauvais (ou même vraiment médiocre), vous ne voudrez plus le montrer. Lorsque votre portefeuille contient un lien permettant à quelqu'un de télécharger votre application ou de visiter votre site, vous mettez vos compétences en ligne. Ton travail sera mieux. Lorsque vous créez quelque chose avec une grande équipe, nous l'obtenons. Beaucoup d'autres personnes, dont certaines pourraient prendre des décisions stupides. Mais pour votre propre projet parallèle? C’est tout toi.

Bien que Learn UI Design ne compte plus pour moi en tant que projet parallèle, il a commencé comme ça. Et une chose à laquelle j’ai pensé très tôt était: si je veux vendre un cours sur la conception d’interface utilisateur, il doit avoir l’air incroyable. Si je ne parviens pas à donner un bon rendu à mon propre site Web, qui pourrait croire que je pourrai enseigner à d’autres personnes comment créer de beaux logiciels?

Alors tu es le juge sur moi.

Lorsque vos compétences sont suffisamment perfectionnées, postez vos propres projets annexes. Mettez votre réputation en jeu et laissez les autres juger vous. Parce que si vous êtes assez bon, vous ne serez pas ignoré.

Comment écrire sur un projet

Je veux changer de vitesse ici. Parce que même lorsque vous avez terminé quelques projets, vous n’avez pas terminé. Vous devez toujours les présenter de manière convaincante, ce qui incite les gens à donner des milliers de dollars afin que vous puissiez faire la même chose pour eux. Mais comment fais-tu cela exactement?

Je suis content que vous ayez demandé. Mon conseil pour vous est simple: vous écrivez une histoire.

Le plus gros problème que rencontrent la plupart des concepteurs lors de la rédaction de leur portefeuille est qu’ils ne sont pas une histoire. Et par là, je ne veux pas dire qu’ils ont besoin d’allusion et d’allitération et de toutes ces conneries de la classe anglaise. Je veux dire qu'ils ont besoin, à un certain niveau, de parler d'une manière que les lecteurs humains puissent comprendre et mémoriser.

C’est la différence entre ça…

  • Voici quelques jolies images que j'ai faites
  • Vous pouvez dire qu'ils sont bons, non?
  • J'ai utilisé ces échantillons de couleur… Je vais même imprimer les valeurs HEX pour vous!
  • Je suis 87% compétent dans jQuery. Voici une visualisation des données au cas où vous ne sauriez pas comment fonctionnent les pourcentages.

…et ça…

  • Mon client m'a contacté parce que…
  • J'étais enthousiasmé par le projet parce que…
  • Au départ, les plus grands défis étaient…
  • Nos recherches ont révélé des choses surprenantes, comme…
  • Nous avons donc proposé ces concepts…
  • Et choisi celui-ci, parce que…
  • Six mois plus tard, mon client m'a dit que leurs ventes avaient doublé et…
  • Appuyez sur ce bouton pour m'engager.

Mon propre portfolio (Attention: non mis à jour depuis 2014!) Est assez lourd de textes avec ces histoires, mais le vôtre n'a pas besoin d'être aussi venteux. Ce n’est pas que vous ayez besoin de romans, vous devez simplement respecter le format dans lequel le cerveau humain pense.

Ici, regardez:

Si cela vous échappe, je vais le préciser: l’arc général d’une histoire et l’arc général du processus de conception se reflètent mutuellement. Heureusement, les cerveaux humains sont des machines à mémorisation d’histoires, et si vous pouvez formater librement votre portefeuille en tant qu’histoire, vous apporterez (a) un énorme service à vos lecteurs, en leur permettant de comprendre facilement ce qui se passe, et (b) une énorme faveur pour vous-même, car vos lecteurs se souviendront de vous, et non de tous ces autres moyens.

Vous savez tout ce qui rend les histoires intéressantes et intéressantes à raconter?

  • Conflit
  • Problèmes apparemment insolubles
  • Un méchant impitoyable et rusé
  • Un groupe hétéroclite qui sauve presque le monde à cause du courage, de la chance et d'un bon travail d'équipe à l'ancienne
  • Gal Gadot en tête

Celles-ci sont très similaires aux éléments qui permettent une bonne conception:

  • Les contraintes
  • Les problèmes
  • Les compromis
  • Les options
  • La conception finale qui correspond si bien au problème et aux contraintes qu’elle apparaît comme évidente rétrospectivement

(D'accord, légèrement similaire)

Honnêtement, la partie exposition de l’histoire est assez simple à écrire - c’est celui qui m’a embauché, c’est pourquoi, c’est notre objectif, c’est le rôle que j’ai joué pour y parvenir. Même avec la fin. Voici les dessins, et voici pourquoi ils fonctionnent. La partie la plus difficile à penser est le milieu. Le conflit juteux.

En cas de doute, écrivez à propos de:

  • Décisions difficiles. Vos clients n’engagent pas vos travaux antérieurs; ils embauchent votre processus de pensée. Vous ne pouvez pas simplement copier et coller le travail du dernier projet pour ce projet. Au lieu de cela, vous devez réfléchir aux choses depuis le début pour prendre les meilleures décisions. Vos clients veulent voir votre processus de réflexion sur des décisions difficiles, car c’est le meilleur indicateur de ce que vous allez leur apporter.
  • Les compromis. Si vous ne connaissez pas les compromis que vous faites avec un concepteur, vous ne ferez que choisir la meilleure solution en cas d’accident. Écrivez sur les avantages et les inconvénients des différentes solutions que vous avez envisagées.
  • Les surprises Un dispositif narratif classique qui apparaît également dans les recherches d'utilisateurs! Qu'est-ce qui vous a surpris lorsque vous avez commencé à essayer de comprendre en profondeur pour qui vous conceviez? Qu'est-ce qui vous a surpris lorsque vous avez effectué des tests d'utilisabilité ou obtenu des commentaires d'utilisateurs? Les clients veulent savoir que vous pouvez avoir du punch - et il est également agréable de savoir que vous effectuez réellement vos recherches.

En tout cas, je pense que vous avez compris. Dans la version MVP d'un portefeuille, même quelques légendes peuvent brosser un tableau complet de l'histoire, nous permettant de passer d'une introduction douce au problème, en passant par le paysage sauvage de possibilités folles, pour aboutir finalement à un magnifique design final un gant.

Je dirai seulement que l'écriture de ces récits prend beaucoup de temps. Le mieux est de le faire le plus tôt possible après la fin du projet, ce n’est pas amusant du tout et vous le détesterez totalement. Mais votre futur moi vous en sera reconnaissant, car en effectuant ce dur travail, vous vous démarquez du reste du peloton.

Les 5 projets que vous ne devriez jamais mettre dans votre portefeuille

Cet article est destiné aux concepteurs débutants. Vous pensez peut-être «Ah, je n'ai pas assez de projets pour ne rien omettre!». Je suis ici pour vous dire que certains créateurs débutants ont certainement commis l'erreur d'inclure des choses qu'il serait préférable d'omettre. Vous ne voulez pas être ce designer, n'est-ce pas?

Ici, nous allons rester brefs:

1 / projets scolaires

Vous avez suivi un cours de design, ils vous ont demandé de concevoir un doodad ménager et vous essayez maintenant de me convaincre que vous pouvez me créer une belle application Android, car vous avez modelé une chaise stupide en 3D. Celles-ci sont évidentes à un kilomètre et demi. Peut-être une bonne conversation sur les bières (demandez-moi sérieusement à quel point les pompiers de Boston aiment "le brainstorming et les idées"), mais il est tout simplement hors de propos d’être évalué en tant que concepteur UX / UI.

2 / Travail à temps plein (qui n’a pas été conçu)

J'ai compris. Vous souhaitez commencer à travailler en tant que designer en tant que designer, mais votre travail n’est pas exactement celui de design, et vous n’avez rien d’autre à mettre dans votre portefeuille. J'ai travaillé chez Microsoft pendant 3 ans avant de devenir designer. C’est pendant ce travail que j’ai eu la conviction que j’adorerais être designer, mais le travail de conception que j’ai eu à faire était très limité. C'était difficile d'essayer de placer cela dans un portefeuille, et vous ne devriez pas essayer. Vous pensez peut-être que votre portefeuille est rare, mais c’est mieux que le recruteur du design qui pense que vous êtes désespéré!

3 / Projets “Ce sera formidable pour votre portefeuille”

Ah, l'archétype classique des clients en première année de freelance. Ce type ne veut pas vous payer, il propose donc le travail «idéal pour votre portefeuille». Malheureusement, si une personne ne respecte pas suffisamment vos compétences pour vous donner de l'argent, elle aura probablement tant d'autres demandes déraisonnables, commentaires, modifications et clarifications que votre conception est vouée à l'échec avant même qu'elle ne soit lancée. Ils obtiendront essentiellement ce qu'ils ont payé, malgré tous vos efforts. Et vous ne voudrez pas le mettre dans votre portefeuille. Et si vous devez le faire, vous voudrez le retirer dès que vous le pourrez.

4 / Projets qui se sont mal terminés

Si votre ex-client ne veut plus jamais vous revoir, ne mettez peut-être pas son projet dans votre portefeuille. Si vous arrêtez à mi-chemin parce que vous n’êtes pas payé, laissez-le simplement. Heureusement, je n'ai eu qu'un seul projet qui corresponde à la facture ici. Rétrospectivement, il y avait des signes avant-coureurs. Par exemple, chaque fois que mes factures venaient à échéance, mon client me conduisait dans son entrepôt et me payait des factures de cent dollars qu'il y conservait. Histoire pour une autre fois - sur le Design Newsletter, sans aucun doute.

5 / Des projets que tu ne referais pas

Si vous n’aimez pas le style, le contenu, l’industrie ou tout autre projet, ne le mettez pas dans votre portefeuille. Votre portefeuille est en gros une publicité qui dit: "Hé, si vous avez un projet qui ressemble vraiment à un de ceux-ci, je ferai précisément ce bon travail".

Cool? Allons-nous en.

Comment construire votre portefeuille

Dans la leçon de Learn UI Design sur la création d’un portefeuille, j’ai beaucoup parlé de rendre votre portefeuille visuellement unique et d’éviter les problèmes esthétiques courants que j’ai vus. Nous allons ignorer tout cela pour le moment. Pour votre première participation à un portefeuille, vous en aurez plus pour votre argent en mettant du temps à (a) votre métier de concepteur et (b) à la rédaction de votre projet plutôt que d'essayer d'apprendre le CSS et de savoir comment héberger -a-site web depuis le début

Il y a quelques constructeurs de portefeuilles que je recommanderais dès le départ.

Squarespace

Un excellent créateur de site Web polyvalent qui excelle dans les portefeuilles. J'ai trouvé leur éditeur intuitif et rapide à utiliser.

Semplice

L'outil de création de portfolio «pour les concepteurs, par les concepteurs»; modèle de tarification sympa payant une fois pour toujours.

Remarque: si vous aimez déjà une solution de constructeur de portefeuille que vous aimez déjà, faites-le moi savoir. Je suis heureux d’enquêter et de recommander d’autres options pour lesquelles j’entends beaucoup d’éloges.

Les meilleurs exemples de portefeuille UX / UI

Il existe de nombreux portefeuilles - et il existe même de nombreuses listes de «meilleurs portefeuilles» (qui, malheureusement, contiennent des PLATEAUX DE CHARGES de portefeuilles médiocres). Je vais être un absolu collant et poster quelques portefeuilles sélectionnés ici qui répondent aux critères suivants:

  1. Grand design visuel
  2. Raisons et explications bien articulées pour les décisions de conception
  3. Globalement dans le top 1% des portefeuilles UX / UI

Il n’y aura pas beaucoup de monde. Évidemment. Voici ce que j’ai eu jusqu’à présent:

Luca Orio

Non seulement Luca écrit-il dans ses projets, présente-t-il un design visuel incroyable et semble-t-il en avoir l'apparence (manchon de tatouage et bonnet gris hipster? Hellooo, designer!), Il démontre également le pouvoir de la spécialisation. De la une à la rédaction des projets, il parle de son processus unique, travaillant toujours dans des sprints rapides validés par de vrais tests utilisateurs. Tout simplement top-notch.

(Oh, et ai-je mentionné que Luca est un étudiant de Learn UI Design? Cet italien suave a un portfolio fantastique et un goût superbe dans les cours de design!)

Eli Rousso

Ce que je préfère dans le portefeuille d’Eli, mis à part le texte richement illustré et riche en motifs de logique, c’est qu’il s’agit d’un poste à temps plein! Un travail de design à temps plein ressemble parfois plus à deux douzaines d'histoires qu'à une seule, mais il est encore tout à fait possible de créer une seule histoire de design.

UENO

UENO, l'une des entreprises de design émergentes les plus populaires, sort du parc son portefeuille. Des tonnes de beaux visuels, une marque très claire, une grande articulation des décisions de conception… que demander de plus?

Ai-je oublié un autre portefeuille à 1%? Faites le moi savoir.

Acquérir les compétences et la confiance nécessaires pour partager votre portefeuille

Cela vous semble-t-il encore insurmontable? Je viens de vous inonder de bonnes pratiques, de vous présenter certaines de mes conceptions préférées que j’ai jamais vues, d’acheminer deux ressources à votre manière, puis de vous renvoyer sur certains des meilleurs portefeuilles de conception du monde. Si vous vous sentez un peu intimidé, je ne vous en veux pas du tout.

En tant que concepteur débutant, un excellent portefeuille peut sembler très éloigné. Mon conseil (et la plupart des créateurs pourraient me haïr d’avoir dit cela): ne tirez pas pour parfait - pas encore. Obtenez un portefeuille passable en premier.

  • Au lieu de créer des écritures approfondies, prenez vos maquettes les plus représentatives et les plus illustratives et cochez-les simplement avec des extraits pertinents d'une histoire.
  • Au lieu de coder à la main votre portefeuille à partir de zéro, utilisez un logiciel de modèle, tel que ceux recommandés ci-dessus.
  • Au lieu d’essayer d’adapter tous les projets que vous avez réalisés, choisissez les 2 à 3 que vous souhaitez le plus répéter et rédigez-les.

Et, plus fondamental encore, faites du bon travail. Aussi bien que vous pouvez. Améliorer constamment. Ce sera le facteur le plus important à long terme.

Pour plus d'écriture comme celle-ci, consultez The Design Newsletter. Le but de ma lettre d’information est qu’elle soit l’écriture de conception la plus pratique de la planète. Par conséquent, si vous avez lu toutes ces belles conceptions et tous ces portefeuilles et que vous avez pensé: «Je dois intensifier mon jeu de conception», eh bien, est-ce que j’ai la chose pour vous.

“J'ai adoré cet email !!! Cela mérite d’être dans un temple de la renommée «Comment faire du contenu»! »

- Steven Young, référencement indépendant

C'est la première fois de ma vie que j'apprécie vraiment, incomparablement, une lettre d'information… Je t'aime (platoniquement)! Sérieusement, vous avez le meilleur contenu de tous les temps.

- Marika, designer et responsable de la marque / des graphiques

Publié à l'origine à learnui.design.